业绩发布会要点:关于“回A”、游戏、智慧零售等,腾讯将如何做?

核心提示:3月21日,腾讯举办2017年业绩会。数据显示,2017年,腾讯控股实现收入2377.6亿元,同比增长56%,权益持有人应占盈利715.1亿...

3月21日,腾讯举办2017年业绩会。数据显示,2017年,腾讯控股实现收入2377.6亿元,同比增长56%,权益持有人应占盈利715.1亿元,同比增长74%。

腾讯还回答了关于股价,回A,新零售等热议问题。主要要点如下:

【关于股价】

腾讯总裁兼执行董事刘炽平:股价由投资者判断,我们关注公司的核心价值。现在没有拆小股票的计划。

【关于“回A”】

腾讯主席兼首席执行官马化腾:我们主要看政策上的可行性是什么样。如果条件成熟,我们也会考虑这些选择。

【关于投资直播平台】

刘炽平:从游戏用户的角度,泛娱乐化的趋势很大,用户会看游戏玩家并进行互动,这个趋势非常清晰。我们对整个行业进行了比较大的投入。这些会为公司带来用户市场之外,也会有独立的盈利模式。

【关于旗下公司上市】

刘炽平:公司分拆的数目很少,可能在可见的将来,腾讯音乐可能是候选者。最近有没有拿百分百持股的公司去上市的计划?暂时没有这个考虑。随着商业模式建立后,我们也许会有越来越多的投资公司上市。

【关于智慧零售】

马化腾:腾讯的智慧零售是去中心化,利用数字技术帮助传统零售线上线下整合,提升后台效率,但阿里的数据和渠道是掌握在他自己手中。所有的行业都希望渠道都多元化,而不是全部只有一家。我们最大的区别在这里。

刘炽平:我们的战略是赋能和去中心化,不是把人家收购自己去做,而是和很多零售商合作,很多时候不需要我们投资。有些零售商需要资本上的联动,这种情况我们才会投资,绝大情况是和线下零售商合作。

马化腾:我们不做零售,不介入商业,我只是做好相当于水电的连接。

【关于移动支付】

马化腾:我觉得这个行业有合理竞争,对行业发展有促进。所以你看到移动支付在中国发展快速,也是得益于行业竞争。

刘炽平:今年会加大投入移动支付。移动支付目前发展很好,这个时候要加大投入,巩固我们的地位。香港市场会有一个发展阶段,在香港的问题,是很难让银行的钱进入网上钱包。香港没有内地的一致性体系,需要每家银行去谈,门槛比较高。

【关于社交与游戏的增长空间】

记者:王者荣耀用户人数很高,微信活跃人数过十亿,从生命周期来说,管理层如果看社交网络和游戏未来增长空间?

刘炽平:社交网络我们在中国已经实现全覆盖。微信从通讯社交变为内容平台到支付平台,以及未来通过小程序变成服务平台,还是有很多发展空间,对于游戏来说,如果有玩家和玩家之间的互动,还有社交元素,这样的游戏周期比单款长很多。

刘炽平:作为游戏厂商,我们还是不断寻找新的品类,未来创新能力是游戏核心能力,会不断加强。

【关于青少年对游戏沉迷的问题】

记者:请问马主席,中国社会对青少年沉迷游戏很担心,腾讯对此怎么看?

马化腾:我们在最近一两年在未成年人保护方面做了大量研究。针对手机端游戏的政府政策还未出台,但我们感受到很有必要,已经做了大量工作,在产品里也上线了反沉迷系统,例如如何防止孩子用“小号”玩游戏等。

马化腾:我们和很多家长做了很多访谈,了解他们的痛点。我们希望能以身作则,树立行业榜样,与监管层做了大量沟通。未来监管层可能会有一个内容清单,这对于行业会有一个长远、负责的考虑。我们专业做这个领域的,企业的社会责任感应该更高,我和我的同事也会非常关注这一点。当然还有大量事情需要做,需要优化,这是我们2018年的重点。

【关于区块链】

马化腾:我们目前看到区块链的主要应用是在数字货币,对此各国看法不同,中国国内并不支持鼓励。我们看到很多平台会采用区块链推出数字货币,我在两会期间也表示了,我认为我们要比较谨慎,这里面如果出什么问题,那引发的问题会很大。区块链是有创造性,银行、公益领域可以应用这个技术(数据凭证化)。

来源:综合自腾讯公告、新浪财经等

(编辑:谢珍)